건축/인테리어 - 3Ds MAX

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인테리어 CG의 전문과정, 3D공간 및 인테리어 씬 연출을 위한 실무 노하우 트레이닝!!
3D's MAX를 활용하여 공간구획을 기본으로 각종 모델링, 라이팅, 맵핑등의 표현&연출 능력을
함양합니다. 인테리어 전문회사 및 건축회사에서 사용되는 기술을 습득하여 CG전문 능력을 갖추도록
학습하는 수업입니다. (3D's MAX 수업만을 희망할 경우 본원에서 도면이해&해석에 대한
레벨 테스트를 진행 후 수강이 가능합니다.)
과목 관련 이미지
월별 주요내용 커리큘럼
1개월 기본인터페이스와 2D Shape의 이해 2D Shape의 개념 및 객체 생성방법
Edit Spline 기능의 이해
Edit Spline을 통한 2D Shape의 편집
2D에 수정명령어 적용을 통한 3D 모델링
공간연출 요소를 위한 기초모델링 Edit Poly 기능의 이해
Edit Poly를 통한 3D Geometry 편집
Edit Poly와 수정명령어의 응용
Poly 모델링, 유선형 모델링 실습 Editable Poly와 NURMS의 기능을 통한 모델링의 응용
TurboSmooth, FFD Box를 적용한 유선형 모델링 편집
공간 모델링 실습 건물 외부형태 모델링
공간형성의 구조체 모델링
벽체와 개구부 형성 및 창호 모델링
계단 모델링의 응용
카메라 설치방법(Standard Camera)
2개월 V-Ray의 이해 및 텍스쳐 매핑 방식 V-Ray렌더러 적용 및 옵션설정
V-Ray Mtl와 UVW Map을 통한
텍스쳐 적용 및 매핑조절 방법
V-Ray Mtl과 텍스쳐 표면 값 적용의 이해
공간연출 A(공간 모델링 + V-Ray의 기초)
  • 아이템을 부각시키는 구도와 카메라 뷰
    • 구도의 종류
    • V-Ray Physical Camera 설치와 이해
  • 실내 Light의 종류와 연출방법
  • 연출 실습
    • 공간 모델링(초급)
    • 텍스쳐 종류별 표면 값 적용 실습
공간연출 B(공간 모델링 + V-Ray의 응용)
  • 실내 주야간 연출요소 이해와 활용
    • Light 및 배경 적용방법
  • 연출 실습
    • 공간 모델링(초급)
    • 텍스쳐 종류별 표면 값 적용 실습
  • Render Element를 활용한 포토샵 리터치
공간연출 C(공간 모델링 + V-Ray의 응용) 공간 모델링(중급) 실습
텍스쳐 종류별 표면 값 적용 실습
개별작품 연출
Render Element를 활용한 포토샵 리터치
3개월 외부 투시도에 대한 이해 외관구조의 이해와 카메라 구도 실습
외부 투시도 연출 A 외관 / 내부 모델링
외부 환경 연출 연습
Light설정, 포토샵 리터치 응용
외부 투시도 연출 B 외관 / 내부 모델링 테스트 실습
텍스쳐 맵핑 및 Light설정 테스트
랜더링 이미지 최종 리터칭 작업 포토샵 리터치를 통한 외부 환경 디테일 연출
강 의 포 커 스
건축/인테리어_3Ds MAX 수업의 특징
관심과정
단과과정
자격증과정
기타
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    연락처
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수강생 포트폴리오
엠아카데미는 '기획'과 '컨셉'을 녹인 프로젝트형 포트폴리오를 지향합니다
강의 시간표
수강 수준과 목적에 맞춰 매월 요일별 (월,수,금 or 화,목 or 주말)
시간선택이 가능합니다.
1교시 | 09:00~12:00 이미지 2교시 | 13:00~16:00 이미지 3교시 | 16:00~19:00 이미지 4교시 | 19:00~22:00 이미지 Weekday
평일반(월,수,금 | 화,목)
 
View selection
강의시간은 등록기간 및
교육과정에 따라 다를 수 있습니다.
1교시 | 09:00~12:00 이미지 2교시 | 13:00~16:00 이미지 3교시 | 16:00~19:00 이미지 Weekend
주말반(토, 일)
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전화/온라인 정보조회 -> 방문 후 상담 진행 -> 수강등록 -> 취업 및 진로상담
간편수강료조회
빠르고 간편하게 관심분야의 수강료조회가 가능합니다.
유니크한 창작자들의 디자인공간
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단과과정
자격증과정
기타
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