CG & 3D애니메이션 - 3D MAYA

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마야(모델링) 과정소개 @3D MAYA 마야 모델링의 원리이해!! 불필요한 내용은 제거하여,
더 쉽고 더 빠르게 100%실무 모델링을 경험!
가상공간에 작은 사물 모델링을 통한 원리이해 및 단계별 커리큘럼을 통해 보다 세밀한 형태로 발전해나가는 수업입니다.
이와 함께 각 유저별 특성에 맞는 최적의 시스템 환경 구성능력과,
별도의 프로그램을 통해 모델링에 추가적으로 활용할 수 있는 스킬을 향상하는 수업입니다.

마야(모델링) 과정소개 @3D MAYA 마야 모델링의 원리이해!! 불필요한 내용은 제거하여,
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이와 함께 각 유저별 특성에 맞는 최적의 시스템 환경 구성능력과,
별도의 프로그램을 통해 모델링에 추가적으로 활용할 수 있는 스킬을 향상하는 수업입니다.

마야(모델링) 과정소개 @3D MAYA 마야 모델링의 원리이해!! 불필요한 내용은 제거하여,
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가상공간에 작은 사물 모델링을 통한 원리이해 및 단계별 커리큘럼을 통해 보다 세밀한 형태로 발전해나가는 수업입니다.
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별도의 프로그램을 통해 모델링에 추가적으로 활용할 수 있는 스킬을 향상하는 수업입니다.

  • 1개월

    LESSON.01

    • 모델링 01
    • Introduce to Maya 3D Modeling
      • 마야 모델링에 대한 기본 개념 설명 및 모델링 작업을 위한 마야 설정 및 기본 인터페이스 소개
    • Basic Modeling Tool
      • 간단한 모델링. 필수적인 기초 모델링 툴과 옵션 기능 학습
    • Advanced Modeling Tool
      • 응용단계 모델링. 복잡한 모델링에 도움이 되는 톨과 옵션 기능 학습
    • 쉐이딩(Shading)의 이해
      • 모델링 메쉬(Mesh)에 기본 재질과 컬러추가 기능 학습
    • 맵핑 작업을 위한 UV에디터(UV Editor)의 이해
      • 간단한 예제를 통한 모델링 UV의 개념 이해
      • UV에디터를 통한 UV 편집 방법 학습
    • 맵핑(Mapping)
      • 모델링에 사실적인 색상 및 무늬 추가방법 학습(포토샵 활용)
    • Substance Painter 3D UI
      • 소개 및 활용
    • 소품 모델링 만들기(Prop Modeling)
      • 간단한 소품 및 제품 모델링 만들기
  • 1개월

    LESSON.02

    • 모델링 02
    • 소품 UV작업하기(Prop UV)
      • 모델링된 Prop의 UV를 효과적으로 펴는 방법 학습 (Rizom) 프로그램 이용하기
    • 소품 모델링 맵핑작업(Prop Mapping)
      • 포토샵을 활용해 소품 모델링에 맵핑 적용하는 방법 학습
    • 모델링 블렌드쉐입(Blendshape)
      • 캐릭터의 Facial 리깅과 표정 및 립싱크 애니메이션을 위한 모델링 블렌드쉐입(Blendshape)학습
    • Basic캐릭터 모델링(Basic Charactor Modeling)
      • 머리부터 발끝까지 Basic단계의 캐릭터 모델링 제작
      • 인간형(Human)캐릭터 모델링과 바람직한 모델링 와이어(wire)구조 학습
    • Xgen 활용
      • Autodesk 기본 Plugins(Xgen)활용하여 머리카락 만들기
    • Substance Painter 활용
      • UV 작업이 완료되면 3DPainter 프로그램을 연동하여 채색적용
  • 1개월

    LESSON.03

    • 렌더링
    • Rendering
      • 렌더링의 개념 / Render setting 옵션설정 기능 RenderPass 기능 / 합성의 기준
      • Image format 방식 / 컬러의 심도 간단한 애니메이션 Batch Render 적용하기
    • Lighting
      • 라이팅의 개념익히기 / Light 종류와 옵션기능 익히기
      • 3점조명 / 라이트의 심화 사용법 예제를 이용한 라이팅 적용
    • HyperShape
      • Material 개념 익히기 / 재질의 종류와 옵션기능 재질 응용편
      • Texture map 적용하기 / 예제를 이용한 재질 적용
    • Camera
      • Camera의 종류와 옵션기능 / 카메라의 움직임 설정 physical camera카메라 설정

강의포커스

엠아카데미는 실무이론중심의 강의를 추구합니다

다양한 모델링 제작

분야별로 특성에 맞는 모델링을 위해
다양한 제작방식을 학습합니다.

제작원리 이해

모델링의 기틀이 되는 도면 및 사진자료를 통해
제작원리와 채색법을 보다 쉽게 이해합니다.

라이팅&렌더링의 활용

라이팅과 렌더링의 원리를 이해하고,
컨셉에 맞는 질감 표현방법을 학습합니다.

모델링 편집

최종 3D파일의 합성작업을 통해 타기관과
차별화 된 퀄리티높은 완성도에 도달하게 됩니다.

엠아카데미 교육특성 @포트폴리오의 질이 다른 이유? 결과가 증명합니다.

수강료조회
현업 디자이너 중심의
전문강사진 운영

실무 디자이너 중심의 교육부로
구성. 실무환경과 프로세스를
직접적으로 체험하게 됩니다.

기획이 반영된 포트폴리오
&개인별 맞춤 취업지원

기획을 반영하여, 개인의
작품성향에 맞는 회사를 선별하고
취업할 수 있도록 지원합니다.

디자이너 실무자를 초청한
트렌드 파악시간 제공

변화하는 업계의 동향 및
스타일을 전달. 트렌디한 전략을
유지할 수 있도록 지원합니다.

포트폴리오 제작을 위한
쾌적한 환경제공

최상의 PC 사양 구비 및
태블릿 지원. 강의시간 외 학습을
위한 자습실을 제공합니다.

디자인 적성&취향검사 @이 과정이, 내 적성과 취향에 맞을까!?

1분이면 끝!!
@ 디자인 적성&
취향검사

강의 시간표 안내 @수강 수준과 목적에 맞춰, 요일별 시간선택이 가능합니다.

* 강의시간은 등록기간에 따라 다를 수 있습니다.

수강신청 절차 @컨설팅 전문가들의 개인면담을 통해, 개인의 실력에 맞춘 전문교육을 진행합니다.

01 전화. 온라인 정보조회 홈페이지를 통해 정보확인 후, 전화, 온라인을 통한
간편조회. 과정별 담당자 매칭
02 방문 후 상담진행 상담일정 조율 후, 매칭된 과정 담당자를
통한 상담 진행
03 수강등록 수강등록을 위한 원서 작성 후,
입학기간 내 수강료 결제
04 취업 및 진로상담 교육과정 수강 중 일차별 피드백과 직종에
따른 회사 선택 및 취업지원 진행

간편수강료조회 @빠르고 간편하게 관심분야의 수강료조회가 가능합니다.

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